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3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉(9)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:20:18 网友评论 0


    11、回退到最初的“混合基本参数”部分,选中螺丝钉,点击“将材质指定给选定对象”按钮,最终渲染而成,效果如图19所示。 

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