3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉(9)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:20:18 网友评论 0 条
11、回退到最初的“混合基本参数”部分,选中螺丝钉,点击“将材质指定给选定对象”按钮,最终渲染而成,效果如图19所示。
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有