三维渲染软件VRAY做室内灯光渲染(5)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:19:48 网友评论 0 条
金属:
漫反射为黑色。
反射给了220。
高光改为0.8
磨沙玻璃:
漫反射改为淡绿色。
反射改为35,让玻璃有一点反射。
Refraction(折射)颜色改为白色。让玻璃完全透明。
Glossiness改为0.85(让玻璃产生模糊的效果,很影响速度)。
折射细分改为25。
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