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三维渲染软件VRAY做室内灯光渲染(7)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:19:48 网友评论 0


    材质基本上就是这样了。没讲到的都差不多。可以打开模型看具体参数。接下来是渲染设置。
    首先去掉Default Lights(默认灯光)。一般来说只要场景中有灯光,默认灯光就自动关闭。在这不去掉这项也没什么关系。(不记的火星上谁的教程也这么说过,在此感谢此人。)个人还是习惯去掉。

室内灯光渲染的VRAY教程_天极设计在线整理转载

Image sampler(采样器)我用Adaptive subdivision。
    Antialiasing filter(抗锯齿过滤器)。我一般都选择Catmull-Rom。

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勾选Indirect illuminatuon(GI)(间接光照)下的On。使用间接光照。
   设置Secondary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)0.8。GI engine为 Light cache

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