3DSMAX造型设计之打造江南丝绸(2)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 20:19:35 网友评论 0 条
2、添加Rigid Body Collection(刚体集合)
打开“reactor”菜单,点击“create object Rigid Body Collection”命令,然后在视图中单击鼠标左键加入该集合。单击“修改”命令面板,单击“pick(拾取)”按钮,在视图中分别选择box01、box02、sphere01。如图2所示。
二、绘制丝绸
1、点击进入“创建”命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在视图中绘制平面plane01,大小正好覆盖住box01面,位置在球体的上面,点击“修改”命令面板,调整相关尺寸,如图3所示。长度分段、宽度分段值高一些可以使得渲染效果更细腻。
2、在“修改”面板中点击“修改器列表”下拉框选择“reactor cloth”项。然后打开““reactor”菜单,点击“create object cloth collection”命令,在视图中点击左键,加入布料集合,拾取plane01。点击“工具”命令面板,点击“reactor”按钮,在它的“preview & animation”卷展栏中,点击“create animation”按钮,生成丝绸由上往下飘落动画。如图4所示。
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