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3D MAX足球建模实例(1)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:59:11 网友评论 0


   开始制作,首先在创建面板中选择Wxtended primitives扩展几何体。选择Hedra异形体,在视图中托拽创建,这里面他的大小随便了,不会影响整体效果。调整参数如图。

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大致出来了一个足球的样子了,好了和做排球一样,添加命令edit mesh编辑网格,并选择面选择层级,选择所有的面Ctrl+a。炸开选择的面Explode炸开,确定。如图

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