3D MAX篮球建模实例(1)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:57:51 网友评论 0 条
开始制作,首先在top顶视图中创建一个球体Sphere,半径我给了个100,其他的不变,如图。
添加命令edit mesh编辑网格,进入面选择层级选择面如图(一半的面),并删除它
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