3D MAX树叶真实表现建模教程(2)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:54:52 网友评论 0 条
2选择球体右击鼠标,在弹出的快捷菜单中单击Convert to >Convert toNURBS 将球体转化为NURBS物体.
5在前视图中使用不等比放缩工具将球体沿Y轴压扁
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