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3D MAX树叶真实表现建模教程(2)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:54:52 网友评论 0


     2选择球体右击鼠标,在弹出的快捷菜单中单击Convert to >Convert toNURBS 将球体转化为NURBS物体.

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3单击修改命令面板下的Suface CV 项

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4在视图中选择所有控制点
     5在前视图中使用不等比放缩工具将球体沿Y轴压扁

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