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3D MAX树叶真实表现建模教程(3)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:54:52 网友评论 0


     6在前视图创建一圆柱体参数见图.

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7将圆柱转为NURBS物体,并移到球体的中心位置.

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8选择球体在修改面板中利用Attach命令将两物体结合.

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9在修改面板中打开NURBS工具箱,单击圆倒角曲面按钮.

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