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3D MAX教程:Loft建鼠标模型(3)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:54:41 网友评论 0


    选择loft后得到的三维形体,进入“modify”面板,选择“Deformattions”下面的“loft”,在弹出的控制面板中点击“make symmetrical”(制造对称)以取消对X轴的约束,点击右侧的“Display Y axis”(显示Y轴),********(因为刚才放样拾取的型在默认的情况下被“约束”为X轴,而侧面截面与前截面分别位于不同的轴向,所以必须取消对X轴的约束转为Y轴),再击“Get shap”(拾取形)到视图中去拾取侧截面图形。如图:

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上面只拟合了前、侧面,现在拟合顶面。 
    取消Y轴的约束,点击X轴,在X轴的平面位置去拾取顶截面图形。
    **(为什么要取消Y轴进行X轴呢??和刚才的道理一样,侧面和顶面不在一平面上,所以必须取消)

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