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卡通角色模型创建教程(4)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:50:56 网友评论 0


    灯光我采用了典型的三点照明方案,另外GG头顶增加了一盏聚光灯,用来补充主光。灯光倍增器依次为:主光:1 辅光:0.5 补光:0.2 主光补:0.4。

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气球材质用了自发光材质,调节了不透明度,FALLOFF类型选择IN:30体现中间透明的效果。

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