3dsmax制作游戏场景中植物教程(6)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:50:06 网友评论 0 条
4、将图片植物的部分抠下来制作透明通道,按住Ctrl点选通道图层,选择通道属性,点选将选区存储为通道。如图11所示。
图11
5、绘制完成后保存为TGA格式的图片,如 图12所示。需要注意的是要点选32位/象素的选项,这样会把刚才保存的Alpha通道保存。
图12
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