3dsmax制作游戏场景中植物教程(7)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:50:06 网友评论 0 条
6、回到MAX中,打开材质编辑器,编辑草的材质,在漫反射通道添加刚刚绘制好的TGA****??,如 图13所示。
图13
7、然后COPY到透明通道中去,要注意的是点选Alpha和Image Alpha两项。如图14-15所示。
图14
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