ZBRUSH制作真实手臂教程(2)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:49:40 网友评论 0 条
把模型以OBJ方式导出,在ZB中用IMPORT方式导入

这是导入之后的模型

我们使用较小的强度和较大的笔触进行粗略的雕刻

在肱二头肌等位置进行刻画 这部之后的工作需要一定的解剖知识

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