用户名 密    码

ZBRUSH制作真实手臂教程(3)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:49:40 网友评论 0


    注意肌肉之间的衔接关系

\

在从MAX中输出的时候 手指是很粗糙的 并且很方 我们要把进行收缩处理

\

首先雕刻其中的一个手指 这时我们需要的是大体的形态

\

搜索栏目