用3DMAX打造一只超级逼真的鼠标(4)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:49:25 网友评论 0 条
6、制作凹槽,在视图中的创建如图07所示的模型作为布尔运算的模型,利用“选择并移动”工具调整好位置。
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