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童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(2)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:49:11 网友评论 0


    2、进入“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择并添加上“噪波”修改器,并设置参数,效果如图02所示。

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3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,如图03所示。在绘制控制栏中设置亮区颜色如图04所示,设置如图05所示的贴图,材质效果如图06所示,将材质赋予木桩。

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