3DMAX与Zbrus联合制作角色过程(3)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:44:50 网友评论 0 条
在痛定思痛再加上痛下决心之后。采用了前面一直采用的方法,max与zbrush一起上,参照了维那斯的裙子样式做出了下面的裙子。
这样做的代价是模型的面数很高。好在使用了法线贴图。否则难以想象。图也给给大家看一下吧。
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