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用3DMAX制作逼真苏州民居(5)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:44:39 网友评论 0

  
    8.Sky Light天光设置。打开finalRender :Global Illumination (全局照明展卷)勾选Sky Light(天光)。 如图:

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单击Color旁的颜色按钮会弹出个面版,RGB分别设为Red: 161, Green: 180, Blue: 209
    9.全局光照引擎。Global Illumination Engines(Globl Illumination 引擎)
    FinalRender Stage-1 提供了三种Global Illumination Engines全局光照引擎,在如下所示的

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10.finalRender渲染设置
     Size Ratio:设为1/4 , 勾选Absolutr Resolution下 Min.Radius设为10.0m ,Max/Min Ratio设为8,Adbanced Simulation Setting下Balance(%):设为80,Curve Balance (%)设为:60,测试下渲染效果渲染时间不到1分钟 。如图:

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