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3D MAX教程:螺旋建模教程(3)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:43:17 网友评论 0


     这里就是一个loft产生后我们对它参数的设置。

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然后我们在堆栈编辑器里电击右键选择塌陷到polygon.

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这时基本的模型已经产生,之前做为路径和图形的两条线已经没有了存在的价值,你可以将之删除掉。但为了保险起见,我还是将之隐藏起来,因为说不定什么时候我还需要用到它们。

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