3D MAX教程:螺旋建模教程(3)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:43:17 网友评论 0 条
这里就是一个loft产生后我们对它参数的设置。
然后我们在堆栈编辑器里电击右键选择塌陷到polygon.
这时基本的模型已经产生,之前做为路径和图形的两条线已经没有了存在的价值,你可以将之删除掉。但为了保险起见,我还是将之隐藏起来,因为说不定什么时候我还需要用到它们。
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有