3D MAX教程:牙齿建模教程(2)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:42:53 网友评论 0 条
然后转换这个box为两半.然后选择一半的全部的面并删除.现在退出sub object模式.镜像这些面并选择instance.
这样可以同时建立下颚骨的左右两部分.最后你可以在两部分添加一些不同的地方
.然后如图修改box
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有