3D MAX教程:饮料瓶的建模(2)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:42:27 网友评论 0 条
4 因为四边形是有转角的,所以需要增加细节,我这里用slice,为什么不用editmesh中的slice,其中好处请各位自己体会,切为如下样子。注意先将物体pivot移到其中心。
5 删除下面的polygon,对称复制上面的,attach,weld点,删除中间的polygon.
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有