3D MAX角色建模实例(5)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:40:53 网友评论 0 条
在下图中你可以看到完成眼窝建模后的结果,在边线的末端只有一个顶点。
下一步是鼻子的建模,鼻子做起来很简单,只是通过做出更多的面,所以我在这里就省略鼻子的建模讲解而直接讲嘴的建模。嘴主要讲底部的嘴唇,方法跟做眼窝的方法是相同的,先在将要制作嘴的地方切割出新的边线,将里面的面删掉来产生一个洞,然后再对嘴唇进行操作。
移动顶点,边线,并且调整以得到你想到的结果,完成之后再观察一下光滑后的结果。
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