3DS Max 卡通头像 - 建模篇(1)
来源:达达派 作者:Athey Nansel-Moravetz 发布时间:2009-10-20 18:39:21 网友评论 0 条
本教程由ChinaVFX.NET翻译整理使用软件:3ds Max 7(4以上版本均可)参考:3D 建模最好有图作参考,照片和手绘都可以,但手绘没有那么精确。本篇教程将要制作一个卡通头部,因此我拍摄了一些人形玩偶的照片。
一张正面拍摄,一张侧面拍摄,在照片拍好后还需要做一下校正。校正时需要注意:在 Max 中,不仅需要参考图的大小一致,五官等(眼睛、下巴、嘴等)的位置也要相对保持水平。在 Photoshop 中将两张图并排放置,旋转缩放进行调整,直到五官与参考线对齐。
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