3DMAX设计制作两只花瓣上的美丽蝴蝶(4)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-10-20 18:37:52 网友评论 0 条
图06 进行拉伸变形
8、然后继续使用“编辑网格”工具对躯干部分进行编辑,如图07所示。
9、单击“圆柱体”按钮,在顶视图中创建一个圆柱体作为蝴蝶的前肢。使用“编辑网搁”工具对各层顶点进行初步的编辑,制作出分节的效果,编辑完的造型如图08所示。
图07 造型
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