<与你相遇>的模型制作过程(5)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:25:52 网友评论 0 条
分别映射人物的正面、侧面、底部、顶部和背面。然后在photoshop中合成,得到完整的贴图
fig.08
我用在zbrush中显示贴图,然后找出问题并修正它。我认为这是一个很有效的方式。我还使用我制作的zbrush皮肤材质来显示,从而我能估计最终的效果。
纹理texture:
我使用一些照片作为素材。然后使用zbrush
fig.09
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有