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<与你相遇>的模型制作过程(6)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:25:52 网友评论 0


姿势pose:

 如果没有zbrush,调节模特的姿势将是一件麻烦的事情,因为要创建骨骼并且设置皮肤权重。我使用zbrush3.1的Transpose工具,调节姿态是非常容易的(fig.10)。

 

\  fig.10

调完姿势,然后我使用move 画笔,并打开拓扑对称功能,完成角色的微笑表情(fig.11)。我认为表情的制作是整个制作最重要的部分。我尽力去做一个像‘蒙娜.丽莎’一样迷人的微笑。希望她能打动每一个人的心。

\ fig.1

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