<与你相遇>的模型制作过程(6)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:25:52 网友评论 0 条
姿势pose:
如果没有zbrush,调节模特的姿势将是一件麻烦的事情,因为要创建骨骼并且设置皮肤权重。我使用zbrush3.1的Transpose工具,调节姿态是非常容易的(fig.10)。
fig.10
调完姿势,然后我使用move
fig.1
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有