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三视图战斗机建模教程(2)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:23:09 网友评论 0


        2 .在场景中新建plane,Ctrl A两次打开通道栏,调整(Scale X)与 (Scale Z)如PS尺寸,复制两个plane,调整适当三视图位置,打开材质编辑器,新建lambert导入贴图,赋予plane.如下图: 

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        3.下面为参考图添加层,在通道栏最下面添加一个新层,选择三个参考图,在通道栏右键选择(Add Selected Objects) 添加到此层,控制参考图的显示方式,当打开( V )参考图显示,反之隐藏,后面 (R) 表示物体以实体显示不可选,单击变成(T )表示以线框模式显示,再次单击为空,表示物体以实体显示,此时可以选择.双击此层可以重命名和更改显示颜色,如下面的图片。  

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