Maya:角色快速建模步骤(1)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:20:26 网友评论 0 条
01把背景放到FRONT视图里对齐中线
polygon-----creat polygon tool勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾
只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制
2在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体
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