Maya:角色快速建模步骤(2)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:20:26 网友评论 0 条
3选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。
注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除
4根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。
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