Maya教程:人物头部polygon建模练习(5)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:16:43 网友评论 0 条
十二、最后再稍微调整模型vertex位置如下图。
十三、再继续新增割线增加眼睛细节,并删除黑色的割线。
十四、最后调整模型vertex位置如下图。
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