Maya教程:人物头部polygon建模练习(9)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:16:43 网友评论 0 条
二十四、再新增割线如下图,并删掉黑色的edge。
二十五、再继续新增割线,并删除黑色的割线如下图。
二十六、为了让嘴巴部分可以开阖作嘴部动画,所以必须调整嘴巴附近的割线(虽然这边我偷懒没建构口腔!哈哈!),因此新增一些割线并将黑色部分的edge删除。
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