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Maya中NUBRS角色建模教程(3)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:14:11 网友评论 0


     四    再用球体造出头部,大概形状就可以了,还要再在上面画线。

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五    眼睛部分在激活的曲面上画cv曲线,然后loft,计算好所要用的cv曲线的点数。

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