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用shag:fur创建真实的树(10)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:13:19 网友评论 0


          然后把物体转化为可编辑网格,结果如图8.8。

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        第三步:材质部分在材质编辑其中选择一标准材质。在Diffuse通道使用树叶贴图,在Opacity通道使用相同树叶的灰度贴图。如图8.9。

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