Maya基础教程--细分建模创建沙发(2)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:11:57 网友评论 0 条
3.选择模型再选择Subdiv Surfaces > Polygon Proxy Mode命令进入多边型代理模式(图3)
4.选择Subdiv Surfaces > Standard Mode(细分模式)再进入点模式,编辑点得出这个形状,按数字键3进入模型的高精度显示(图4)
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