Maya基础教程--细分建模创建沙发(3)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:11:57 网友评论 0 条
5.在细分模式下选择模型周围的边,Subdiv Surfaces > Partial Crease Edge/Vertex将这些边做半硬边的处理(图5)
6.Subdiv Surfaces > Polygon Proxy Mode命令进入多边型代理模式,再利用Edit Polygon Tool命令在模型上添加线
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有