MAYA另辟蹊径立方体人头建模(1)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-12 06:07:48 网友评论 0 条
01建个立方体,从中间分切对称的两边,删掉其中一边,然后对称关联复制副 出另一半,这样我们就只需要编辑一边了!(这个开局跟其他的没什么区别)
02如图split立方体,并挤出脸和脖子
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