此情可待成追忆 民国女子之《Lin Lin》(4)
来源:hxsd 作者:柯维麟 发布时间:2009-10-20 18:37:40 网友评论 0 条
上网找了一些旗袍的参考图,在3ds Max中建立出基本模型,导入Zbrush进行雕刻,从比较低的模型级别开始雕刻,先把比较大的褶皱解雇调出,随着模型级别的升高不断提高雕刻的细节,有一点需要注意的是布料越软,它的小褶皱就越细越小,布料越硬,褶皱越大,向皮衣这类的,雕刻完成之后制作DISPLACEMENT MAP & NORMAL MAP,之后再导回模型到3ds Max,使用VRAY DISPLACEMENT 。有条件也可以直接把比较高的模型直接导回,那样会更节省时间。
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