Maya打造无所畏惧之托尔之子全过程(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:51:52 网友评论 0 条
至于在ZB里如何去雕刻,个人有个人的习惯。我比较喜欢使用inflat来雕刻肌肉,因为他是膨胀型的的笔刷,可以让肌肉看起来更自然。其他的我会使用standard笔刷和pinch笔刷来配合使用,使用standard刷出大型,然后用pinch来令他更尖锐,强调一下边缘,令效果更好。如图
图7
图8
以下是其他的一些高模图,都是用上述几个笔刷制作出来的。
图9
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