Maya打造无所畏惧之托尔之子全过程(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:51:52 网友评论 0 条
图19
至于OCC贴图,通俗点说就是人物的光影贴图。这也是游戏里比较常用的手法,将人物的光影烘焙到贴图上,然后叠加到颜色贴图上,就能起到阴影的效果。将模型导出合适的面数到Maya,选择rendering模块,点击lighting下的batch bake烘焙贴图,设置如下:
图20
图21
现在我们将前面做好的颜色贴图,和OCC贴图导入到PS中。OCC贴图放在最上面,模式选择正片叠底。下面放颜色贴图,然后再加上各种各样的材质贴图,这也是体现质感的贴图,想必大家都平时都收集得挺多的。比如布的贴图,铁器的铁锈贴图之类。将这些材质贴图导入后,按照质感进行分类,叠加到我们的颜色上。还是选择正片叠底,当然我们也可以根据自己的需要选择别的模式。
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