Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:49:59 网友评论 0 条
知识小结之角色制作经验:
1、对建模软件、工具的深入掌握。
2、深入研究建模流程,学会利用不同软件的特长,找到自己适合制作的模型的套路。
3、研究优秀角色拓扑可以提高自己的水平。
4、多观察角色的皮肤纹理有利于贴图方面的提高,如果能了解职业特征会对创作更有帮助
图a
首先创建低精度模型,再创建高精度模型,也有人喜欢从高到低的顺序,视每个人的习惯而定。
图b
图c
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