maya教程:打造兰博基尼高级跑车(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-10 22:47:50 网友评论 0 条
按照图片把曲线画出来,这里因为没有顶视图所以要特别注意顶视图车体的弧线。
图7
选中曲线都设置成8段,然后放样。
图8
CRTL+A可以看见曲线默认的段数,相邻的两个曲线段数调整一致,然后再放样这样布线均匀。
图9
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