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Maya打造CS游戏人物模型教程(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-09 22:14:33 网友评论 0

  
         4、接下来展开模型的UV纹理坐标。建立一个材质球,就lambert就可以了。用checker 2d纹理来对位。展开模型的UV如图就行了。

CS游戏人物模型制作Maya教程
(图4)

        5、展开UV后,我们的10个部分都可以在maya的UV编辑器里查看。注意把所有的UV要放在纹理坐标的第一像限里还可以导出UV,其他三人像限坐标和第一个像限是一样的。

CS游戏人物模型制作Maya教程
(图5)

          6、现在打开ps-cs来画贴图,先把UV导过来,然后在它上面对位画贴图,一层一层的画。

CS游戏人物模型制作Maya教程
(图6)

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