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Maya打造CS游戏人物模型教程(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-09 22:14:33 网友评论 0

  
        16、现在导入wangcai到milkshape 3d中,注意要更新材质球和贴图才行,如果模型不在世界坐标的中心,要用move命令来移动模型到世界坐标中心。为了以后的骨骼对位,个人感觉milkshape 3d操作非常不便。

CS游戏人物模型制作Maya教程
(图16)

         17、完成后,我们来导入骨骼,执行导入HL-SMD文件命令,选中SAS.SMD,只要JOINTS导入就可以了。

CS游戏人物模型制作Maya教程
(图17)

        18、骨骼导入后,骨头就有了,有了骨头就可以运动,当然,现在到完成还有很多工作要做。观察模型和骨骼的位置,不能错位,骨骼也不能太大。

CS游戏人物模型制作Maya教程
(图18)

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