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3DsMAX实例制作三维海豚世界杯(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:33:36 网友评论 0

  
    19、在视图中选择前鳍,选择“工具”“镜像”命令,将复制方式选择为“复制”,得到另一侧的前鳍,对尾鳍也进行相同的操作。选中海豚身体,进入修改命令面板,在“常规”卷展栏中单击“附加”按钮,单击海豚眼睛、前鳍和尾鳍等部分,使其组合在一起,整个海豚的模型如图16所示。

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20、制作材质。进入材质编辑器,单击第一个材质球,展开“贴图”卷展栏,单击“漫反射”后面的None按钮。在弹出的对话框中选择“渐变”选项,按图17所示设置其参数。其中“颜色1”的RGB为40、40、70,“颜色2”的RGB为60、60、88。将材质赋予身体。

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21、在视图中选择眼睛,进入修改命令面板,在下拉列表中选择“编辑网格”修改器,选择“多边形”,选择图18的面,将其ID号设为2。   

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