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3DsMAX实例制作三维海豚世界杯(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:33:36 网友评论 0


    画面效果如图28所示。

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28、单击“平面”按钮,在前视图中创建一个长方体,参数设置如图29所示。 

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画面效果如图30所示。 

29、制作海平面材质。选择一个材质球,在“明暗器基本参数”卷展栏中的下拉 列表框中将着色器的方式选择为Phong,参照图31设置参数。

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