3DMA实例:算盘(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:33:24 网友评论 0 条
本例使用3dsmax制作一个算盘(图1)
图1
1、运行3dsmax,切换到顶视图,进入创建标准几何体的命令面板,点击Tube(管子)命令,在视图中画一个管状物体,大致的形状就象一个算盘珠的毛胚(图2)。此物体的创建方法:点击“管子”命令,在视图中点击按住鼠标向右下方拖动,大小合适后松开鼠标并向上拖动,看到内圆合适时点击(这样就确定了管子的底面),再向上拖动鼠标生成管子的高度,点击一下确定高度,单击右键退出“管子”命令,结束了管状物体的创建。
图2
切换为前视图,进入修改命令面板的下拉菜单,点击Taper(锥化)命令(图3)。
图3
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有