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3DS Max中用NURBS做棒球棒(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:32:30 网友评论 0


    停止下来不用 1 步 U 放样来建立棒球棒的原因是因为: U 放样沿着被 U 放样的物体,为了更多的部件,来适应一个平滑的表面,因此如果有明显的拐角,就能够让整个 U 放样物体的表面发生扭曲。

 

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图 1.6

8. 现在你应该明白了 U - loft 和 cap 是如何工作的。因此通过 U - loft 完成这个模型余下的形状,并在底部的圆放置一个盖子,最终的结果看下来如图 1.7 所示。如果你看下来不太正确,这儿教你实时在修改器中修改每一步。仍然在修改面板 NURSB 卷展栏中,单击子物体,选择曲线 \。你能够选择每一个曲线,缩放 / 移动它到你想的地方,这个表面将会自动地被更新。
    最后效果图:

 

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