3DS Max制作一朵永远盛开的玫瑰(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:32:19 网友评论 0 条
二、花托的制作
1、花托的制作说复杂也复杂,说简单也简单。笔者是用一个圆柱体添加一个Edit Mesh修改器后再经过修改得到的。如图五所示。
图五 利用一根圆柱体来制作
2、其中的豁口部分是一些面删除的结果。移动、旋转各组控制点使花托显得自然。不要只看一个视图,在各个视图中调整,在透视图中观看选点的情况。完成的花托如图六所示。
图六 通过修改圆柱体制作的花托
3、把做好的叶、茎、花托都隐藏起来,以集中注意力做好花瓣。
三、花瓣的制作
1、花瓣的制作并不复杂,但是调整起来很麻烦。花瓣非常多,一层又一层,要做出层次感,各个花层、花瓣之间又不能相互交叉(否则不现实),所以关键看你调整的功夫了。为了获得比较好的控制能力,笔者选中的仍然是Surface Tools建模方法。为了节省工作量,先做出一个花瓣,然后再以这个花瓣为“种子”,复制修改出其它的花瓣。笔者先做出了一个“种子”花瓣,如图七所示。
图七 先创建并调整出一个花瓣作为“种子”
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