3DS MAX特殊的建模方式——贴图(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:32:07 网友评论 0 条
二、山脉
山脉是不规则的自然物体,如果不使用插件,用传统的建模方式是很难达到逼真的效果的,但用“贴图建模”就会将它变得十分容易了,无论操作还是效果都不比专业插件差。
1,在命令面板中选“Plane”平面建立工具,在场景中建立一平面,如(图2-1)。
2,选一张云彩的图片(如图2-2)
作为 Displacement”贴图,并赋给平面,调节“Amount”的值为150,“bump”贴图也采用同一图片,并将“Amount”的值设为900(如图2-3)。
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