3DS MAX特殊的建模方式——贴图(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:32:07 网友评论 0 条
2,给立方体施加一个“EditMesh”修改,并给它赋上一个多维材质,上面为“Displacement”贴图,“Amount”的值设为50,其它各面不使用贴图如(图4-2)。
3,给立方体施加一个“UVW Mapping”修改,采用“Planar”方式如(图4-3)。
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